Inicio › Programas › Maestría en Docencia Virtual
Desarrollo del pensamiento computacional mediante la herramienta SCRATCH. Caso de estudio: Estudiantes del Grado Sexto del Colegio Santo Ángel de la Guarda de San José de Cúcuta
Mesa Arteaga, Xavier Olinto
Tutor: Pernía Carvajal, Egdar Alirio
Resumen
La presente investigación tiene como objetivo evaluar el desarrollo del pensamiento computacional (PC) en estudiantes del grado sexto del colegio Santo Ángel de la Guarda, mediante el uso de Scratch como herramienta didáctica. El estudio se enmarcó dentro del enfoque positivista, de tipo descriptiva y de campo para desarrollar el PC mediante la herramienta Scratch en los estudiantes en el contexto de estudio, con un diseño pre-tets y pos-test, con grupos de control y grupo experimental. Las muestras estuvieron conformadas por 45 estudiantes del grado sexto como grupo experimental y 43 estudiantes para el grupo de control. Se utilizó el test de PC como técnica de recolección de datos, luego de recolectar los datos se procedió a usar la prueba Z debido a que el tamaño de la muestra es mayor a 30, obteniendo como resultado que existe una diferencia significativa en el desarrollo del PC entre los estudiantes del grupo de control y el grupo experimental al finalizar de aplicar la intervención educativa en la investigación: “Sesiones didácticas sobre desarrollo del PC con el uso de la herramienta Scratch”. Por lo tanto, se determinó, que los estudiantes del grupo experimental obtuvieron un mejor desempeño luego de aplicar la intervención educativa; donde se comprobó que más de 86,7% de los estudiantes tuvieron un desempeño de superior y alto. Se concluye que la herramienta Scracth promueve y desarrolla el PC, pues, los estudiantes durante las secuencias didácticas con el uso de la herramienta Scracth tuvieron que formular problemas, organizar datos, representar y automatizar datos, logrando un desempeño alto en la habilidad del PC.
Palabras clave
Documento
MDV2305M.pdf
Licencia_CretiveCommons (2).docx
Ficha original en el repositorio institucional de la UNET
Trabajos relacionados
- Módulo integrado en la plataforma Moodle, con funcionalidades para el aprendizaje y la evaluación de competencias genéricas en el contexto universitario.Chacón Grimaldo, Saúl Alexander · 2019
- Entorno virtual para el aprendizaje de la síntesis conceptual en el diseño arquitectónicoMolina Zambrano, Mayré · 2018
- Software educativo orientado al aprendizaje y evaluación de principios básicos de robótica a niños y niñas en edad escolarAraque Galaviz, Aztiley Johanna · 2016
- Unidad curricular introducción a la programación situada en el enfoque por competencias con apoyo de las TICServitá Sánchez, Henrry Joshney · 2018
- Estrategias para la incorporación de las TIC en los procesos de enseñanza aprendizaje de Matemática y Física de quinto añoMoreno Granados, Leyda Carolina · 2020
- Entornos virtuales para la articulación de los contenidos entre 6to grado y 1er año en el área de matemática. Caso: unidad educativa nacional pre-vocacional vega de la pipa del municipio junín, estado TáchiraJaimes Romero, Miriam Yoleima · 2017
Este sitio no es el repositorio oficial. Los documentos pertenecen a sus autores y a la Universidad Nacional Experimental del Táchira, y se publican en su repositorio bajo licencia Creative Commons; los archivos se sirven desde una copia del repositorio y cada página enlaza a la ficha original. Los datos descriptivos (título, autor, resumen y palabras clave) provienen de la ficha del repositorio.