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2019 · Pregrado · Ingeniería en Informática

Implementación de algoritmo para el reconocimiento de puntos en fichas de dominó dentro de una aplicación Android.

Maldonado Pulido, Robert Manuel; Castro Useche, Steffani Paola

Tutor: Figueroa Linares, José Orlando

Resumen

En este trabajo de investigación se realizó el análisis, desarrollo e implementación de un algoritmo dentro de una aplicación móvil para el reconocimiento de puntos en fichas de dominó; dicha implementación se realizó sobre una plataforma Android, la cual reconoce la captura de la imagen a través del dispositivo. Las imágenes donde aparecen las fichas de dominó las procesa, a través de la librería de código libre y de visión artificial OpenCV. El algoritmo desarrollado para el procesamiento de imagen está compuesto por procesamientos matemáticos sencillos que permiten eliminar la distorsión y ruido de la imagen. La mediana se utilizó como primer filtro para cada uno de los canales: rojo, verde y azul (RGB), dicho algoritmo realiza un relleno de contorno en el canal rojo de acuerdo a los bordes de las fichas de dominó, para luego hacer una composición de los 3 canales; seguidamente se convierte a escala de grises y finalmente procesa la imagen a binario para construir una imagen sin ruido y generar el conteo de los puntos. La aplicación móvil es capaz de gestionar usuarios, registrar puntajes y generar gráficos, además de capturar y procesar la imagen a través de filtros. Con la implementación del algoritmo se obtuvieron resultados del 85.13% de aproximación y 45.34% de éxito; sin embargo dadas las condiciones de umbral, distancia y limitando fondos de colores uniformes oscuros, el porcentaje de éxito es del 100% es decir luego de la captura de la foto el algoritmo ejecuta el procedimiento y da como resultado el conteo de los puntos de las fichas de dominó esperado.

Palabras clave

Documento

INF201921003715APG.pdf
Lic CreativeCommons INF201921003715APG.pdf

Ficha original en el repositorio institucional de la UNET

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