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Modelo de sistema en realidad virtual fundamentado en captura de movimiento como apoyo a la enseñanza de la neuropatía del síndrome del túnel carpiano
Pérez Gómez, Maryoly
Tutor: Rodríguez Fernández, Johel Enrique
Resumen
Favorecer la atención y motivación de los estudiantes del sector salud por aprender a identificar los síntomas del síndrome del túnel carpiano es importante ya que permite poder establecer cuidados médicos a tiempo y las respectivas medidas preventivas al mismo. El Objetivo general de este proyecto es desarrollar un sistema en realidad virtual basado en captura de movimiento como apoyo a la enseñanza de la neuropatía del síndrome del túnel carpiano para los estudiantes del área de la salud. La metodología está alineada en dos direcciones, la primera línea es desde la concepción epistemológica, se considera una investigación positivista y el enfoque es de tipo cuantitativo. La segunda línea está en función de la construcción del sistema y está conformada por una metodología hibrida entre la metodología por prototipos y la metodología para el Desarrollo de Sistemas Educativos de Realidad Virtual, es decir por 4 etapas: planeación, diseño, codificación y pruebas. Las herramientas utilizadas para el desarrollo del sistema serán Blender, Unity y Audacity en sus versiones abiertas, estas permitirán el diseño, la animación 3D y permitirán modelar, esculpir, texturizar entre otras cosas. Las imágenes iniciales se toman del repositorio libre de CGTRADER, posteriormente se desarrollarán las necesarias por el autor. Se desarrolla una aplicación con la que se puede visualizar en realidad virtual al túnel carpiano y sus características de manera completa que sirva como apoyo a la docencia en el sector salud.
Palabras clave
Documento
Ficha original en el repositorio institucional de la UNET
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