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2015 · Pregrado · Ingeniería en Informática

Desarrollo de aplicación de juego de trivia basado en posicionamiento para plataforma móvil para la empresa Loclet Gmbh & Co. Kg. Lapso de pasantías: 25 de mayo de 2015 / 21 de septiembre de 2015

Portillo Chacón, Andrés Eduardo

Tutor: Useche Castro, Miguel Ángel

Resumen

El objetivo del presente trabajo fue el desarrollo de un juego de trivia basado en posicionamiento para la plataforma iOS de nombre LOCLET dirigido al mercado alemán y austriaco, esta aplicación busca innovar en el mercado de juegos de trivia al añadir elementos de localización geográfica en la dinámica de juego. El juego consiste en la exploración de territorios geográficos a través de la resolución y creación de preguntas (llamadas Loclets) cuya interrogante se basa en el conocimiento de una ubicación geográfica, dependiendo del tipo de Loclet el usuario podrá jugar desde cualquier ubicación o tendrá que trasladarse a las cercanías de la coordenada geográfica del Loclet para poder jugar y obtener puntos. En este trabajo se describe el proceso de construcción de la aplicación bajo las prácticas de la metodología de programación extrema usando el método KANBAN. El software fue desarrollado usando el ambiente integrado de desarrollo Xcode y Objective-C como lenguaje de programación. Además del proceso de desarrollo también se describen aspectos importantes relacionados con la distribución del software en fase beta y posteriormente en el App Store. Palabras clave: Aplicación móvil, iOS, Xcode, XP, KANBAN, Integración continua, iPhone, GPS, juego, trivia.

Palabras clave

Documento

INF201518880043APP.pdf

Ficha original en el repositorio institucional de la UNET

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