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2024 · Postgrado · Maestría en Informática

Ergonomía web aplicada a la plataforma de E-education a través de los principios de usabilidad de Bruce Tognazzini Caso UPTNTMS, estado Táchira

Berbesi Sánchez, José David

Tutor: Nieto Afonso, Blanyel José

Resumen

La internet es la red de redes que permite la interconexión entre diferentes hosts de forma descentralizada y a nivel global a través de un conjunto de protocolos (TCP/ UDP / HTTP) para el intercambio de datos, a lo largo del tiempo la red global ha expandido funciones y horizontes ampliando sus características generando una mayor y mejor comunicación entre varios puntos en diferentes zonas geográficas. Lenguajes como HTML fueron emergiendo y con ello el desarrollo de plataformas con nuevas características generando nuevas formas de comunicarse, en la actualidad millones de personas crean, adaptan y suben a la web diferentes portales para dar a conocer desde su información personal hasta ofrecer los servicios y productos de sus empresas. Ahora bien, al diseñar una plataforma se debe tener en cuenta con una de serie criterios a fin de poder ofrecer una experiencia al usuario satisfactoria, tales como; anticipación, autonomía, daltonismo, consistencia, valores por defecto, eficacia del usuario, interfaces explorables, entre otros. Los anteriormente mencionados forman parte de los principios de usabilidad de BRUCE TOGNAZZINI fundamentales para el diseño e implementación de interfaces graficas efectivas para que los usuarios vean rápidamente el alcance de las opciones y comprendan como alcanzar sus metas y realicen un buen trabajo. Este trabajo permitirá a las instituciones universitarias con portales educativos ofrecer una Ergonomía web que les permita a los usuarios navegar fácilmente en los contenidos y entender cómo usarla desarrollando una experiencia rica en interacciones en la plataforma, para la elaboración del diseño se realizaran evaluaciones a través de métricas de usabilidad cuantitativas que proporcionen respuestas al diseño, a fin de garantizar una experiencia de usuario en donde la interacción, adaptación, velocidad y legibilidad no causen problemas al momento de ejecutar una acción y llevar la continuidad del flujo de tareas obteniendo resultados favorables, evitando así malinterpretación de las instrucciones generando rechazos e incluso el abandono del contenido web. Adicionalmente se planteó la instalación de un servidor web bajo plataforma opensource.

Palabras clave

Documento

Licencia_CretiveCommons (2).docx
MII2402M.pdf

Ficha original en el repositorio institucional de la UNET

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